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《枭雄天下》——图形引擎的秘密

发布日期:2017-04-20 作者:若水网络 返回>>


  告诉你一个小秘密要不要听?

  像《枭雄天下》这类历史背景的MMOROG除了硬性的数值和玩法之间的比拼,还有更重要的就是游戏的画风了,那么《枭雄天下》的画风是怎么样的呢?不怕告诉你们我们是窃取了德兰普斯肚子星球的超级四维数字图形的终极代码!(划掉)其实是我们的研发团队通过不懈的努力研发的一种很厉害的图形引擎!

 


  我把这很厉害的图形引擎命名为:达拉崩吧斑得贝迪卜多比噜翁!这套达拉崩吧斑得贝迪卜多比噜翁的厉害之处在于拥有快速的三维图形渲染技术、华丽繁多的图形效果。基于目前主流的3D游戏引擎的基础上,自主开发出基于顶点纹理的无限大海水仿真渲染,大规模性能优越的动态无缝地形渲染,采用全局的光照计算。利用shadow map技术在地面投射出细腻和精确的物体阴影。多重纹理混合出丰富自然的地表效果。并开发出适合大型3DMMORPG的地形场景编辑器。静态和动态的点光源,投射光源和方向光源。实时动态角色阴影渲染技术,提供了可动态编写和编辑的SHADER语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真的人物光照阴影。骨骼动画系统支持最多4根骨头影响一个顶点和每一根完整的骨骼。支持完整的MESH和骨骼LOD系统。丰富的人物动作表情。实时的多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体。

  在使用功能上,支持各种尺寸地图,支持室内场景和超大室外场境、高级角色骨骼动画技术、即时动作游戏的战斗系统、三维声音技术、完善的三维制作工具插件和游戏编辑工具等。是不是被达拉崩吧斑得贝迪卜多比噜翁吓一跳呢?说得这么厉害到底怎么样那你去看看不就知道了吗?